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quinta-feira, 11 de janeiro de 2018

Curso de POO [_Índice_das_Lições_]

A programação orientada a objetos, ou apenas POO, é a técnica dominante no desenvolvimento de software. Como todo programador projeta software, consciente ou inconscientemente, é importante que tenha domínio pleno dos conceitos da orientação a objetos (OO) e das técnicas fundamentais de sua programação.

Para tratar todos os conceitos necessários, provendo alguns exemplos, o material foi dividido em partes, cada qual com seu conjunto próprio de lições, publicadas em posts separados.
Parte I -- POO Fundamental está completa. Como o material está tendo uma boa recepção, planejo produzir também a Parte II -- POO Plena.  Se tudo continuar assim, completo a série.

Finalmente, os exemplos utilizarão a linguagem de programação Java e também C#, para contemplar um conjunto maior de interesses.

Um comentário:

math disse...

Parabéns pela iniciativa Prof. Peter. Já divulguei para os meus alunos.